ระบบโคตรน่าเบื่อใน เกมมือถือ ที่หนียังไงเราก็ต้องเจอ

เกมมือถือ

ในปัจจุบันมี เกมมือถือ ออกมาให้เราเล่นกันมากมาย ทั้งเกมใหม่ที่ปล่อยออกมาสด ๆ ร้อน ๆ หรือเกมเก่าที่มีอัพเดทฟีเจอร์มาใหม่เรื่อย ๆ แต่หลายเกมมีระบบที่ค่อนข้างคล้ายคลึงกัน บางระบบก็ค่อนข้างน่าเบื่อ แต่ก็ทำให้เรายังคงอยู่กับเกมนั้นได้ และวันนี้ เราจะมาว่าเรื่องของระบบเกมมือถือที่น่าเบื่อ ไม่ว่าจะเป็นเกมมือถือออนไลน์ เกมเก็บเวลมือถือ ทั้งเกมสนุกและเกมที่ไม่สนุกเท่าไหร่

ระบบกาชา | เกมมือถือ

เป็นระบบที่ทำให้ใครหลายคนกระเป๋าฉีกมานักต่อนักแล้ว กับระบบกาชา ซึ่งในทุกวันนี้ไม่อยู่แค่ในเกมมือถือ แม้แต่ในเกม PC บางเกมก็นำระบบกาชามาใช้ หลายเกมเป็นเกมที่เปิดให้เล่นฟรี แต่เพราะระบบกาชานี้เอง ทำให้ดูดเงินจากผู้เล่นไปได้อย่างมหาศาล และการเปิดกาชาแต่ละที เรียกได้ว่าเกลือกันเป็นแถบ ๆ แต่บางครั้ง ระบบกาชานี้ก็เป็นเสน่ห์ของเกมอยู่เหมือนกันนะ

ระบบระดับ หรือเกรดของอาวุธและตัวละคร | เกมมือถือ

เรื่องนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่อะไร ในเกมต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นเกมคอม หรือเกมมือถือหลายเกม มักจะใส่ระบบนี้เข้ามาอยู่แล้ว อาจใช้เป็นระดับตัวละครที่เป็นดาวต่างกัน หรืออาจจะใช้เป็นเกรดตั้งแต่เกรด C ถึงเกรด SS บางเกมที่ระดับของตัวละครไม่แตกต่างกันมาก ยังสามารถที่จะให้ผู้เล่นเล่นไปได้ก็ดีไป แต่บางเกมนั้น เราจำเป็นต้องมีตัวละครระดับเทพ เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมสนุกมากขึ้น หรือทำให้ผ่านเกมนั้น ๆ ได้ ทำให้เราจำเป็นต้องย้อนกลับไปอันแรก คือไปเปิดกาชา สุดท้ายก็ละลายทรัพย์ของเราอยู่ดี

ระบบธาตุ แพ้ทาง

ระบบธาตุต่าง ๆ นั้นเป็นระบบที่เรามักจะเห็นได้บ่อยในเกมแอ็กชัน ระบบนี้เป็นระบบที่ค่อนข้างดี และน่าชื่นชมในหลาย ๆ เกม เรามักจะพบได้บ่อยกันอยู่แล้วในเกมคอม เกมออนไลน์ หรือเกมคอนโซลต่าง ๆ แต่หลัง ๆ เริ่มเห็นมากในเกมมือถือ เช่น ธาตุน้ำจะชนะธาตุไฟ หรือธาตุไฟจะชนะธาตุพืช อะไรแบบนี้ หากนึกถึงระบบธาตุ เกมที่ทำให้นึกถึงระบบนี้ได้ง่ายและชัดเจนที่สุด ก็เห็นจะเป็นเกม Pokemon ของ Nintendo ซึ่งนับว่าเป็นต้นแบบของระบบธาตุเลยก็ว่าได้

ระบบออโต้

ระบบนี้จะเห็นได้ชัดเจนในเกมมือถือที่เป็นเกมแบบ RPG ที่จะให้เราไปทำเควสต่าง ๆ มากมาย แต่สุดท้ายกลับกดปุ่มออโต้ปุ่มเดียวแล้วจบ สำหรับบางคน ระบบนี้อาจจะช่วยเพิ่มความสะดวกสบายให้กับผู้เล่น โดยที่ไม่ต้องเสียเวลาเล่นเอง แต่สำหรับบางคนนั้น ระบบออโต้ทำให้เกมไม่มีความหมาย ทำให้เกมนั้นรู้สึกน่าเบื่อไปโดยปริยาย ในเมื่อสามารถเปิดออโต้ได้แล้ว ทำไมเราต้องเสียเวลาเล่นด้วย

ระบบย่อยของ

ระบบนี้นับว่าเป็นระบบที่ค่อนข้างมีเหตุผล กับระบบย่อยของ ยกตัวอย่างง่าย ๆ เช่น หากเราต้องการอัพเกรดอาวุธชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หรือตัวละครใดตัวละครหนึ่ง เราอาจใช้อาวุธหรือตัวละครที่มีเลเวลต่ำกว่าที่เราได้มามากแล้ว (ที่ได้มาก็ได้มาจากที่เราเกลือตอนเปิดกาชานั่นแหละ) จากนั้นนำมาย่อยเพื่อเป็น EXP อัพเกรดตัวละคร ระบบนี้เป็นระบบที่ทำขึ้นมาเพื่อป้องกันไม่ให้ทรัพยากรในเกมนั้นล้นจนเกินไป การนำมาย่อยทำให้ทรัพยากรในเกมนั้นเกิดบาลานซ์ ซึ่งถือเป็นระบบที่ดีมากอันหนึ่ง

อ่านบทความเพิ่มเติม
https://gaming-guy.com/ข่าวเกมส์มือถือ/

เครดิตภาพ

https://www.gameinformer.com/

https://m.brilio.net/

https://cit.udla.edu.ec/

https://www.sanook.com/

Facebook
Twitter

Leave a Reply

Your email address will not be published.